Apps: un mundo aparte

Creada en un principio por Apple para alojar los parches, actualizaciones y demás contenidos desarrollados por y para los productos pertenecientes a su frondoso catálogo, hoy el término se ha globalizado hasta transformase en un medio de vida.
A los 41 años, Jaime Fernández Vera se ha sumado en la app economía. Sus aplicaciones educativas en el iPhone para consultar el diccionario de la RAE (RAEútil) o pescar sinónimos y antónimos, han arrasado en App Store y son número uno en España, México y otros países.
Como él, muchos desarrolladores se iniciaron con los widgets: códigos incrustables en cualquier página para crear sencillos programas de noticias, el tiempo o alarmas. Los widgets evolucionaron a aplicaciones online más complejas en julio del 2008, cuando Apple revolucionó a la industria de los móviles con su App Store.
En 2010 se despliega otro fenómeno: la aparición de tiendas virtuales en múltiples plataformas.
Por ejemplo, Amazon ha trasladado el concepto al práctico Kindle (su lector de libros electrónicos), Apple lo intentará en los tablets con el iPad y su tienda de libros (iBook), Yahoo persigue lo mismo para televisores conectados a Internet y Acer lo anuncia para sus ordenadores.
Las tiendas Apps se han convertido en un enorme negocio. Su inventor, Apple, capitaliza el éxito. Tiene el 95% del mercado, su tienda muestra 100.000 aplicaciones y le reporta anualmente cerca de 1.000 millones de dólares, pese a que la mayoría son gratuitas y en las de pago el 70% del precio se lo lleva el autor.
Muchos especialistas creen que dentro de pocos años se terminará la hegemonía de Mac, ya que numerosas empresas como Google, Nokia, LG, RIM, Palm, Vodafone, Verizon, Microsoft, Sony, Dell o Qualcomm, están abriendo las puertas a las tiendas de aplicaciones en línea, lo cual genera también muchísimas posibilidades de nuevos empleos para desarrolladores.
Estos son algunos ejemplos de cómo los App Store se han transformado en los medios de vida de mucha gente: Droiders es una empresa española que se dedica al diseño de sistemas para traducir voz y texto en el móvil, localizar lugares de interés próximos al usuario o recibir descuentos escaneando el código de barras de un producto.
Bio Wallet inventó un software biométrico para Android (sistema de Google para los móviles) que usa servicios de móvil (banca, micropagos, etc) identificándose a través del iris, la voz o la firma.
Por su parte, EA Mobile y Sonic Boom desarrollan rompecabezas y juegos de palabras para el Kindle, el lector de libros electrónicos de Amazon.
Incluso los gobiernos creen que las tiendas y aplicaciones en líneas son el futuro. En el último tiempo España y el Reino Unido han puesto en línea miles de bases de datos públicas para que se creen programas que permitan mejorar y agilizar el manejo de datos comunes en la vida cotidiana.
Algunos expertos prefieren ser precavidos y pensar que las App Store están pasando por un período de moda que pronto finalizará, pero no se puede negar que hoy por hoy internet vive una revolución. No sería de extrañar que pronto llegue el día en el que la gente aprenda a conocer más de sí misma a través de una app descargable desde un servicio de tiendas en línea.
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